Tarea 2 - Medicación digital y construcción colectiva del conocimiento

MEDICACIÓN DIGITAL Y CONSTRUCCIÓN COLECTIVA DEL CONOCIMIENTO 

La aparición de la tecnología de red supuso el salto definitivo hacia un escenario de comunicación muy diferente al que venía dándose históricamente, originándose una nueva realidad en la que los escenarios virtuales para poder comunicarnos son cuantiosos y diversos, de forma en que se podría decir que casi son infinitos. En esta nueva realidad los escenarios no son inmóviles, sino que están en constante cambio y evolución, por lo que cada vez nos encontramos con un abanico mas amplio de escenarios que nos permiten una mayor capacidad de comunicación.

De esta forma, el progreso tecnológico nos abre cada vez más a la globalidad y nos permite poder interactuar cada vez con un mayor número de personas e integrarnos en un mayor número de comunidades, lo que deriva en la creación de sentimientos de pertenencia y colectividad, al igual que permite poder establecer vínculos más fuertes con personas con las que se interactúa. 
Antes de realizar un mayor avance cabe hacer una pequeña diferenciación entre tres conceptos que se tratarán a lo largo de esta actividad de forma recurrente y que se presenta necesario distinguir. Estamos hablando de las concepciones de escenarios virtuales, redes sociales y comunidades virtuales. Quizás son conceptos que aglutinan palabras clave en su propia denominación que comparten campos semánticos y pueden llegar a conducir a posibles confusiones conceptuales. 
Por una parte tenemos los escenarios virtuales, que basándonos en lo expuesto por Rheinhold (1998), podríamos decir que se tratan de inserciones sociales que se inician en la red en el momento en el que un determinado numero de personas suficientes originan interacciones públicas durante un espacio y tiempo suficiente, formando un entramado de relaciones personales en el ciberespacio.

Respecto al termino de red social, cuando lo empleamos nos referimos a plataformas de comunidades virtuales que otorgan información y vinculan a personas con las que poseen vínculos comunes o pretenden tenerlos. Podemos considerarlas estructuras de actividad social, determinadas por el constante intercambio e interacción entre personas, agrupaciones y organizaciones en entornos complejos.

En el referente a las comunidades virtuales, entendemos las comunidades virtuales son conjuntos de personas que poseen un deseo de interacción con otros miembros para cumplir necesidades comunicativas, de compartir un determinado propósito que caracterice a la comunidad, y de cohesionarse con otros miembros por medio de diferentes medios informáticos.
Todo esto se podrá apreciar gracias al análisis que he realizado de diez plataformas de comunicación virtuales, en los que el objetivo es poder comprender la capacidad comunicativa que poseen diferentes escenarios virtuales, así como poder visualizar la capacidad de crear comunidades y los tipos de comunidades que se crean gracias a estos diez ejemplos.

Tal y como se ha podido ver en el análisis, existen muchas formas de poder crear comunidades virtuales, ya sea mediante la generación de conocimiento de carácter científico, así como replanteamiento de la veracidad de la información, compartimiento de experiencias y momentos, organización empresarial... Son muy diferentes los fines que se pueden perseguir en la red, de ahí que haya tal cantidad de herramientas que nos ofrezcan un servicio comunicativo.

Este análisis también nos ha mostrado que la generación pública de conocimiento está mas accesible que nunca, y que ello no quiere indicar que el conocimiento que se genera no tenga el mismo valor que el que se ha generado tradicionalmente. En este nuevo contexto en el que estamos inmersos, somos fuente de conocimiento siempre y cuando accedamos al lugar idóneo en el mundo virtual. 



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